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Bücher, Games und volle Räume

Liebe Eltern

Bücher, Games und volle Räume. Der Frühling bringt Bewegung ins Schulhaus Vogtsrain. Hier zwei Momente, die wir mit euch teilen möchten.

Büchertausch 2026: Mehr als 500 Bücher und eine Schule voller Lesefreude

Der diesjährige Büchertausch ist Geschichte und was für eine schöne.

Über 500 Bücher haben die Kinder in der Bringwoche mitgebracht – gesucht, ausgewählt und losgelassen. Damit füllten sie einen ganzen Raum mit Geschichten. Besonders gefreut hat uns eine Geste von aussen: Die Schülerinnen und Schüler der Schule Lachenzelg haben grosszügig zwei Kisten mit Mittelstufenbüchern gespendet. Das zeigt, wie lebendig der Gedanke des Teilens im Quartier ist.

In der Holwoche stöberten die Kinder klassenweise durch das Angebot. Vorlesebücher für die Chindsgi-Kinder, Erstlesebücher für die Unterstufe, eine breite Auswahl für die Mittelstufe und einige fremdsprachige Bücher obendrauf. Mit ihren Bons in der Hand wählten sie aus, was sie als Nächstes lesen wollen. Jedes Kind bekam einen Bon, unabhängig davon, ob es selbst Bücher mitgebracht hatte.

Die Mittelstufenbücher waren im Nu vergriffen. Das überrascht uns nicht. Wir hoffen deshalb, auch im nächsten Jahr wieder Spenden von ehemaligen Schülerinnen und Schülern unseres Schulhauses zu erhalten.

Die Begeisterung der Kinder war aber der mit Abstand schönste Teil. Sie tauschten, blätterten, entschieden. Mit echter Freude. Genau dafür organisieren wir den Büchertausch und freuen uns schon jetzt aufs kommende Jahr.

Elternbildungsabend: Die positiven Aspekte vom Gaming

Am 10. März war es wieder so weit: Die Schulen Am Wasser, Bläsi, Riedhof-Pünten und Vogtsrain luden gemeinsam zum Elternbildungsabend.

Das Thema? Gaming. Und damit haben wir ganz klar einen Nerv getroffen.

Selten haben wir so viele Väter und männliche Erziehungsberechtigte an einem Elternabend gesehen. Sie waren sogar deutlich in der Überzahl.

Als Referent begrüssten wir Herrn Lippuner. Er ist Gamer, Vater und Wissenschaftler. Er hat zum Thema geforscht und seine Dissertation dazu verfasst. Kurzum: Er weiss, wovon er spricht. Und er kennt den Alltag mit Kindern aus eigener Erfahrung.

Zu Beginn räumte er mit einem verbreiteten Bild auf, denn Gaming hat auch positive Seiten, gerade für Kinder. Soziale Kompetenz, Problemlösung, Ausdauer: All das lässt sich beim Spielen fördern.

Natürlich sprach er auch über Risiken und Ängste. Besonders wertvoll waren seine konkreten Tipps: Was hilft bei Kindergarten- und Unterstufenkindern, wenn es um Zeitgrenzen und Medienzeit geht? Und was brauchen ältere Kinder der Mittel- und Oberstufe? Denn die Antworten unterscheiden sich deutlich.

Wer mehr zum Thema lesen möchte, findet auf gameflow.ch weitere Informationen.

Gefreut hat uns, wie viele nach dem Vortrag beim Apéro geblieben sind. Die Gespräche mit dem Referenten liefen noch lange. Genau das macht solche Abende wertvoll.

Ein herzliches Dankeschön an alle, die dabei waren.


PS: Die Präsentation von Herrn Lippuner geht direkt an alle Teilnehmenden. Sie soll nur privat genutzt nicht öffentlich geteilt werden.